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Temporal Kombat : Témoignage déchaîné

Temporal Kombat : Témoignage déchaîné

On dirait que Temporal Kombat s’est échappé il y a quelques jours après tout… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec le lancement récent de MK : Armageddon. Au lieu de confier la bataille catastrophique à Sony Étant portable, Midway a pris la décision de transférer la tranche précédente de l’activité de franchise sur la PSP avec Temporal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version portable de MK: Deception avec pratiquement toutes les fonctions de la console constitue une tâche exceptionnelle sur un UMD, le jeu” La mise en œuvre du titre laisse absolument beaucoup à préférer.

Déchaîné L’histoire de MK reprend là où MK : Deadly Partnership s’est arrêté, avec Quan Chi et Shang Tsung ressuscitant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’affronter. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une mauvaise surprise survient lorsqu’Onaga revient pour racheter le trône d’Outworld.À l’emplacement https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/mortal-kombat-unchained-europe de nos articles La force mixte de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden en interaction n’est pas Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et un assaut suicide désespéré de Raiden ne suffit pas non plus. Je n’ai pas peur de la bête. Ceci, évidemment, conduit de nombreuses personnalités de l’univers MK à se battre, chacune tentant de supprimer Onaga pour ses propres raisons personnelles.

Alors que l’intrigue d’Unchained n’a Cela n’a pas changé depuis 2004, la gamme du jeu vidéo a été augmentée pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui ont été inclus dans la variante Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme dans la version console du jeu, les personnalités ont différentes positions de combat qu’elles peuvent utiliser au combat, en plus des armes qu’elles peuvent utiliser pour déclencher des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages a également des frappes uniques, et les joueurs pourront enchaîner les assauts et également enchaîner d’énormes combos en changeant rapidement de position. Naturellement, être constamment jonglé par un challenger connaissant les combinaisons peut être extrêmement frustrant pour tout adepte du combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combinaison qui était inclus dans Deceptiveness a été inclus dans Unchained, vous pouvez donc perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les différents degrés à plusieurs niveaux et les captures mortelles qui ont fait de Deceptiveness un personnage unique sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les nombreux paramètres de jeu contenus dans Deception. Problem Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Problem Boxer II Turbo, complet avec des personnages déformés et des frappes spéciales. Chess Kombat, quant à lui, reprend le concept fondamental d’un jeu d’échecs et le renverse. Beaucoup plus semblables à Archonte qu’autre chose, les objets s’affrontent essentiellement pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un cadre de voyage différent qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du MK Cosmos dont les activités affectent directement l’intrigue derrière Onaga revient dans Unchained. En fin de compte, la Krypte contient une variété de clés archivées et de matériel de récompense, allant des tenues alternatives et des œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau paramètre d’Endurance, qui vous oppose à un flot incessant d’adversaires.

Cela ressemble à une variante beaucoup plus améliorée de Tromperie, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait certainement le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fourmille d’inquiétudes. Pour commencer, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Même si le noyau analogique va bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour effectuer précisément certains déménagements. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des évitements, saisir des commandes d’assaut spéciales et d’autres choses. Bien sûr, comme la plupart des propriétaires de PSP le savent, le pavé directionnel peut être horrible sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu portes Si vous n’en avez pas, vous pourriez être exceptionnellement découragé pendant le jeu. La même chose peut être dite lorsque vous Vous essayez d’effectuer correctement des fatalités ou des hara-kiris, qui nécessitent une entrée cruciale exacte pour déclencher l’animation par ordinateur.

Le monde MK devient mobile, mais perd un peu de puissance dans le processus.

Un autre problème vient des tonnes de fois ridicules liées à Unchained. Vous” Je supporterai généralement vos moyens avec des charges de vingt à trente secondes pour presque tout, et cela se produit avec à peu près tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’un combat à un autre ou d’affronter un tout nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge quoi que ce soit. Finalement, ce travail constant est exceptionnellement décourageant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est réellement. Les fans du titre initial seront également quelque peu déçus de découvrir que les options multijoueurs pour Unchained n’ont en réalité été reléguées qu’au mode Impromptu. Ce serait certainement J’aurais été bien mieux s’il avait également soutenu le réglage des installations, en pensant spécifiquement au fait qu’il s’agissait d’une fonctionnalité pour la tromperie, cependant, pour une raison quelconque, c’est exclu totalement.

Un autre élément gênant de Unchained est la caméra électronique défectueuse qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra dans le cadre de Konquest, en la laissant glacée sur un objet écologique pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, il n’existe pas non plus de facteur pour que cela fonctionne de cette manière dans le mode Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois irritant presque injouable. Cela peut également être pire dans un scénario de combat, surtout si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la caméra vidéo se retire complètement. D’une manière ou d’une autre, lorsque la caméra a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez… ne plongez pas du tout, ce qui peut être exceptionnellement aggravant si vous Vous essayez soit de sauter en arrière vers un adversaire, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est encore pire lorsque vous affrontez Onaga, dont les déplacements peuvent rapidement vous projeter de l’autre côté de l’écran et obstruer complètement vos frappes, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je ne sais pas combien de fois j’ai souhaité détruire ma PSP à cause de ce problème.

Pour l’essentiel, Unchained semble correct, à condition que la caméra électronique soit ramenée à une vue outil d’une phase. Les scènes sont superbes sur la PSP, et les nombreux risques écologiques se révèlent particulièrement bien sur le système” l’écran. On peut en dire autant des pertes et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement graves. Les versions de personnalité peuvent paraître raisonnablement belles de loin, même si si vous regardez la caméra zoomer de près sur un boxeur, surtout à la fin d’un match, vous aurez l’impression que Vous remarquerez de nombreuses structures à résolution réduite et un look généralement terne pour de nombreux combattants. Au moins, l’audio n’est pas disponible Cela n’a pas été impacté par le déménagement de la console vers le portable. Des cris des personnages aux impacts sonores environnementaux, tout a été recréé sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du mode Konquest est encore un peu décevant.

Verdict

Au premier aperçu, Temporal Kombat: Unchained semble être un titre exceptionnel qui apporte tout ce qui va de la version console de Deception à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Cependant, en raison de certaines restrictions du système, de problèmes de caméra électronique défectueux et de problèmes de contrôle, un jeu merveilleux est littéralement relégué au rang de simple bon concurrent sur portable. C” Cela plaira probablement à la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat voudront probablement obtenir leur solution de combat avec un titre supplémentaire.